日記っぽい何か

インフラ系っぽいエンジニアのメモっぽい何か ドラクエ10の記事はblogs.yahoo.co.jp/j_k54dqxに移転しました

プリンセスコネクト!Re:Dive がすごい理由

ツイッターでいろいろ話が盛り上がったのでブログにまとめてみた。
プリコネはここがすごい!

大前提の部分

プリコネとは?
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  • フルアニメ、フルボイス付きのシナリオで展開される かわいい女の子たちが大活躍するスマホRPG

正直わりとこのアニメの部分だけでもすごい。いい出来。
メインの戦闘時は基本オート操作、スキルの使用を選択するくらいだがそれもオートで可能。

以下、すごいところの詳細がたくさんあるのでそれを列挙。

ガチャのレア排出確率がちょうどいい

かわいいキャラたちはもちろん(?)ガチャで集めることになるのだが
最高レアリティの☆3が2%で排出される。FGOの2倍!やさしい!
結構出てくれるのでリセマラもあんまりストレスなく終わった。ありがたい。

低レアのキャラも育成で最高レアリティに進化可能

「才能開花」というシステムで、キャラのレアリティ自体を上昇させることが可能で、これがまたよい。
全キャラ☆5までの才能開花が可能。主にガチャのダブリで手に入るアイテムが素材となるが、キャラごとに入手ルートが様々設定されておりそれをコツコツ集めて育てていく過程もなかなかよい。低レアキャラも愛を持って育てれば花開くのだ。

UI/UXがあまりにも良すぎる

戻るボタン押したときにちゃんと戻って欲しい画面に戻ってくれる。
あと最高なのが、育成のために武器防具を集めるんだけどキャラの育成画面で、

  • キャラの成長にこの素材が足りない
    • →その素材をタップ
    • →その素材がドロップするクエストを選択していざ出陣!っていう神画面遷移。まじ神…

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よくあるゲームだとまぁクエスト一覧まで戻って選び直しですよネ。
後述するスキップチケットももちろんここからも使えるし最高オブ最高。

強くなるために周回が必要だが、ひたすら楽に周回できる

先のキャラ育成画面の話もそうなんだけど、もう1つ大きなのが
スキップチケットというアイテムを消費することで、例えば5枚使うとクエスト5回分のスタミナを消費し、クエストをクリアしたことになり、報酬が手に入る。
無限に使えるわけではないんだけど、コレがあることで本当に快適。マジありがてぇ。

強くなる目標設定が「小さな目標」と「大きな目標」と両立しており、モチベーションが維持できる

メインクエストの1つ1つで詰まったら多少育成強化→再チャレンジでクリアというサイクルを回して、「あ、自分強くなってる〜〜〜!」って実感も持てるし、
大きな目標では例えばダンジョンでは難易度がNormal/Hard/VeryHardの3段階設定されており、それぞれクリアしたくなるような美味しい報酬が用意されている。
僕もまだVeryHardのボスはクリアできていないのだが、コレをクリアしたくなるような強い動機付けとして上手く機能している。
計算しつくされた素晴らしいレベルデザインになっていると思う。まじよくできてるわー。

デイリーミッションの報酬の内容が絶妙に良い

ほどよくコンテンツをさらっとなぞることで全達成されるし面倒くささがなく、
報酬がプレイヤーLvアップのための経験値なのでLvが上がるとスタミナも補充され、いいことずくめ。
あと、

  • 12時〜18時にログインする
  • 18時〜5時にログインする

みたいなミッションでそれぞれスタミナが100もらえて(かなり大盤振る舞い)
ついそれぞれの時間にログインしてやっちゃうし、ユーザーのサイクルを本当に上手く作っていると思う。

コンテンツ開放のタイミングが細かく、一つ一つを覚えることに集中できる

一気にいろいろ説明されると忘れてしまうので、ある程度段階的にコンテンツを開放してくれて、説明をそのたびにふむふむと聞けるのでありがたい。

通信が軽い

地味だけどサーバーエラーとか通信の待ち時間が極端に少ない。むしろ全然ない。インフラ構成教えてくださいお願いします何でもしますから

コッコロちゃんに養ってほしい

働きたくないので養ってほしい。

キョウカちゃんがかわいい

コスモブルーフラッシュ!←かわいい

まとめると

そんな感じかな…他にもまだあったような気もするけど、まとめると「ありとあらゆる場面でストレスなくゲームを楽しく遊ぶことに集中できる環境が整っている」という感じだろうか。
Cygamesがこれまで培ってきたありとあらゆるスマホゲーのノウハウがものすごい密度で濃縮されて投入されているのを感じる。
徹底してユーザーのストレスを排除する姿勢は、本当にすごいなァ…と感心するのであった。
あえて難を言うなら共闘(他のユーザーと協力して敵を倒すマルチプレイコンテンツ)がちょっと重いくらいかな……。

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「ゲームを遊ぶことに集中できる環境が整っているのはわかったけど、じゃあそのゲームの面白さは一体どこにあるんだ?」という疑問が若干出てくるのはわからんでもない。
基本ほぼ全くと言っていいほどプレイヤースキルを要求されないゲームなので、やりこみ=金と時間をどれだけつぎ込んだか、になるいわゆる最近のスマホゲーなので。
それでもかわいいキャラたちが強くなって敵をなぎ倒していくのは楽しいなぁと感じる自分のようなユーザーにはとても良いゲームでした。コスモブルーフラッシュ!はぁかわいい…ありがとうサイゲームス

家の周りに砂利を敷いた話

どうもじょにーです。
2018年も始まったばかりですが、去年やった大がかかりなタスクについてご紹介です。

雑草の相手をするのが嫌になったので、育休中の時間を利用して家の周りに砂利を敷きました。
マジ草むしりが面倒でもう一生やりたくなかったので、ちょっとコストを掛けてでも対処しようと思いまして。
もうあいつらは生えてこないんだ……。

大まかには下記の手順です

  • 敷地の面積を測る
  • 防草シートを敷く
  • 砂利を敷く

砂利の下に防草シートを敷くのは、そのほうが雑草が生えてくるのを抑制できるからです。
一手間かけると違うらしい。

家の周りというか、庭と家以外の、家の横のスペース なんていうの


庭庭庭庭庭庭
庭庭庭庭庭庭
■家家家家■
■家家家家■
■家家家家■
■家家家家■
■家家家家■
■家家家家■
■家玄関家■
車車車緑緑緑


↑の■の部分って感じのところに防草シートを敷いて、砂利を撒きました。


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砂利を敷く前はこんな感じです。すぐに雑草が生えてきます。ゴミどもめ


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防草シートを敷いて、杭で固定します。金槌で叩きまくって杭を差し込んでいきます。結構硬い。
買った防草シートは多分「デュポン 防草シート ザバーン 240BB 1×30m」みたいなやつです。これかな。


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砂利が届きました。70袋です。多い。コメリで27,860円で買いました。
面積あたりに必要な砂利の量はこのへんで計算できるようです
敷きかたQ&A|元気なお庭作りのお手伝い 玉砂利.com


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ひたすら砂利を撒いていきます。なんとか水栓とかこういう
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雨水が降りてきそうなやつの周りは防草シートをくり抜いて敷いてあります。いいですね。


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敷けてきました。室外機とかもあったりするのでそのへんは適当にやり過ごします。


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大体完成形な感じです。やりましたね。



多分気の利いた工務店とか分譲地とかだったりすると最初からやってある気がしましたが
そんなイカした物件ではなかったので自分でやりました。

まぁ結構面倒でしたし疲れましたけど、雑草との格闘がなくなると思うと全然やってよかったと思います。
若干砂利が薄めな部分もあるのでそのうち買い足して撒いて厚みを強化したいところです。

2017年度のパーティ

9年前は観鈴、8年前は名雪、7年前は観鈴、6年前は名雪、5年前は観鈴、4年前は名雪、3年前は観鈴、2年前は名雪、去年は観鈴ときたので
今年は名雪です。ついにこの1年クリスマス以外の投稿がなかった。

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まぁ全体的にお手軽な感じですが、自家製ローストポークはかなり美味かった。あと今年も2ch、いや5chへ投稿しそびれた。
メリークリスマス!

2016年度のパーティ

8年前は観鈴、7年前は名雪、6年前は観鈴、5年前は名雪、4年前は観鈴、3年前は名雪、2年前は観鈴、去年は名雪ときたので
今年は観鈴です。

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ローストチキンが丸鶏になりました。今年は2chへ投稿しそびれた……。
なにはともあれメリークリスマス!

映画「聲の形」が描いたこえのかたち(全力ネタバレ有)

みなさんこんばんは、じょにーです。
聲の形を観てきました。いい作品でした……。

事前情報にて分かる通り、聴覚障害を扱った映画でしたが、そこにとどまらず
多くのテーマが描かれた作品だったと思います。
原作はまだ読んでないので深掘りはできてませんが、ひとまず映画からで
自分がこの作品で良いなぁと思った点を整理してみようと思います。以下盛大にネタバレ。

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ポケモンGo Plusを使ってランニングを試してきた

ポケモンGo Plus 買いました

みなさんこんにちは。ポケモンGoしてますか?

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先日発売されたポケモンGo Plusですが
発売日朝にAmazon覗いたら売ってたので即ポチ。翌日には届きました。
個人的にはランニングとの相性が良さそうというところが気になってましたので、早速試してきました。


6kmほど走った結果

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はいそりゃまぁ獲れるポケモンは普段と変わりないよね…ということで
良かった点悪かった点などをまとめてみます。


良かった点

快適にポケモンの捕獲ができる

走りを止めることなくポケモンの捕獲ができますのでこれはマジで快適です。スマホのみでやってたらいちいち止まらないといけませんでしたからね。
Plus振動する→Plusのボタン押す→捕獲完了(逃げることもある) なので、スムーズにランニングと捕獲を両立できます。

快適にポケストップに触れる

捕獲と一緒ですが、これも快適です。バイブの振動回数で何個アイテムを取得できたかもわかります。(アイテム3個なら3回振動する)

振動とランプがわかりやすい

最初のうちは少し慣れが必要ですが、振動とランプの色で
何が起こっているか、意外と把握できます。
走るときは手首にバンドで巻くタイプの装着方法が良いです。衣服に挟む形式だとバイブを感じ取れなくなります。


イマイチだった点

アイテムが溢れる

ポケストップでアイテムを取得しまくっていると、まぁすぐにアイテムが一杯になります。
これはスマホでやっていても同じですが、あらかじめいらない道具は捨ててからランニングを始めるとよいかと思います。

孵化装置の入れ替えをしないといけない

これが一番めんどいかもですね。2km走るごとに孵化したタマゴのチェックと孵化装置のいれかえが必要になります。
ここが自動化されると最高なんですけどね~。

ポケストップ密集地で取り逃しがある

仕方ないといえば仕方ないですが、ポケストップがたくさん集まっているようなところだと
一つのポケストップに触っているうちに近くのポケストップを取り逃すことがあります。
まぁたいしたデメリットではないですが。

電池が心配

フルに使って一日で電池が切れたという報告もあるようですので、どちらかというとUSBとかで充電できるようになってると嬉しかったですね。

まとめ

いろいろとありますが、快適に走りながらポケモンGoできるのは素晴らしいです!
これから涼しくなりますし、ランニングが捗りそうですね~。

2015年度のパーティ

クリスマスなので毎年恒例のアレ

7年前は観鈴、6年前は名雪、5年前は観鈴、4年前は名雪、3年前は観鈴、2年前は名雪、去年は観鈴ときたので
今年は名雪です。

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はたしていつまで続くのやら。
そして名雪は昨日誕生日おめでとう!メリークリスマス!